Siempre da pereza realizar la migración a una nueva versión de Unity, sobretodo si no tenemos muy claro que vayamos a utilizar los diferentes features que incorpora la nueva versión. Pero en este caso es diferente, migrar a la versión 2018 es casi obligatorio. No tan solo por las mejoras que incorpora, sino por que LEER MÁS
Categoría: Unity
«Mejorando» un poquitin la imagen de Giskard. Ni te imaginas lo hortera que puede llegar a ser un informático programador.
Ha sido cuestión de trabajar un poco con el Particle System de Unity y de idear una forma de incorporar un fondo que se mueva con la cámara, pero que en realidad es muy pequeño… y Giskard tiene una apariencia bastante diferente. Hemos pasado de esto: a esto: Vale, vale, tampoco es tanto, pero lo LEER MÁS
Creando Giskard: El peor desarrollador de juegos de la historia.
OJALA!!!! OJALA FUERA EL PEOR DESARROLLADOR DE JUEGOS DE LA HISTORIA. Tan solo soy un tío que mientras aprende Unity a hecho un juego malo, y lo publica con nula vergüenza. No se que tengo menos, si tiempo o conocimientos. Lo que sí que tengo, según muchos, es tozuderia. Tampoco vamos a engañarnos, no soy LEER MÁS
Como subir un juego Unity a la Google Play Store.
Unity es un entorno de desarrollo de juegos multiplataforma. Lo que significa que una vez tenemos un juego, no cuesta demasiado adaptarlo a diversas plataformas. Sobretodo, si no utilizamos elementos específicos de las plataformas, como pueden ser logros. Para realizar este post he utilizado mi juego Giskard in the Dark. Que tiene diversas versiones, y LEER MÁS
Cómo firmar un .apk de Unity para subirlo a la Google Play Store.
El firmado del .apk es uno de los pasos que mas problemas suelen dar al subir una aplicación realizada en Unity a la Google Play Store. No es que sea un proceso complicado, pero tiene su trucos, y podemos equivocarnos muy fácilmente. Un error muy común es intentar subir el APK con la firma de LEER MÁS
Subir un juego de Unity a GameJolt.
GameJolt es otra de las opciones que tenemos para publicar nuestros juegos. A diferencia de Kongregate GameJiolt no esta orientada totalmente a juegos HTML, sino que puede actuar como plataforma de venta de las diferentes versiones de nuestro juego. Ya vimos cómo subir un juego HTML a kongregate, en esta ocasión subiremos un juego a LEER MÁS
Cómo integrar Unity Ads en nuestro juego.
Unity Ads es una de las dos plataformas que nos permiten mostrar anuncios y monetizar nuestros juegos de Unity, ya vimos una introducción a admob, la plataforma de publicidad ofrecida por Google. Me gusta usar Unity Ads, por que es una forma de agradecer a Unity el esfuerzo que hacen ofreciéndonos el IDE de desarrollo LEER MÁS
Usando Admob para Unity.
Hay dos formas principales de monetizar con publicidad, un juego de Unity para plataformas móviles: Puedes usar los vídeos de Unity, el Unity Service Ads, o puedes usar la opción de Google: admob, lo que viene a ser el adsense de las plataformas móviles. En un mismo juego puedes usar las dos, siempre con moderación. LEER MÁS
Como publicar un juego de WebGL de Unity en Kongregate.
El motivo principal por el que se hacen los juegos es para que sean jugados, y una de las principales WEB’s para publicar juegos es Kongregate. Esta página tiene una comunidad de jugadores y desarrolladores de juegos realmente inmensa. Aparte también permite monetizar los juegos que se publica. No os vais a volver millonarios, pero LEER MÁS
Como crear un efecto Parallax en Unity, de una forma acojonantemente sencilla.
Lo primero es explicar qué es el efecto Parallax. Se trata de cuando las imágenes del fondo se mueven a una velocidad diferente que las del mismo plano que el protagonista… Aunque asumo que si estas buscando como crear un efecto Parallax, ya sabes lo que es. La forma más sencilla de crear en 10 LEER MÁS