Migrando a Unity 2018
Siempre da pereza realizar la migración a una nueva versión de Unity, sobretodo si no tenemos muy claro que vayamos a utilizar los diferentes features que incorpora la nueva versión.…
Siempre da pereza realizar la migración a una nueva versión de Unity, sobretodo si no tenemos muy claro que vayamos a utilizar los diferentes features que incorpora la nueva versión.…
Ha sido cuestión de trabajar un poco con el Particle System de Unity y de idear una forma de incorporar un fondo que se mueva con la cámara, pero que…
OJALA!!!! OJALA FUERA EL PEOR DESARROLLADOR DE JUEGOS DE LA HISTORIA. Tan solo soy un tío que mientras aprende Unity a hecho un juego malo, y lo publica con nula…
Unity es un entorno de desarrollo de juegos multiplataforma. Lo que significa que una vez tenemos un juego, no cuesta demasiado adaptarlo a diversas plataformas. Sobretodo, si no utilizamos elementos…
El firmado del .apk es uno de los pasos que mas problemas suelen dar al subir una aplicación realizada en Unity a la Google Play Store. No es que sea…
GameJolt es otra de las opciones que tenemos para publicar nuestros juegos. A diferencia de Kongregate GameJiolt no esta orientada totalmente a juegos HTML, sino que puede actuar como plataforma…
Unity Ads es una de las dos plataformas que nos permiten mostrar anuncios y monetizar nuestros juegos de Unity, ya vimos una introducción a admob, la plataforma de publicidad ofrecida…
Hay dos formas principales de monetizar con publicidad, un juego de Unity para plataformas móviles: Puedes usar los vídeos de Unity, el Unity Service Ads, o puedes usar la opción…
El motivo principal por el que se hacen los juegos es para que sean jugados, y una de las principales WEB’s para publicar juegos es Kongregate. Esta página tiene una…
Lo primero es explicar qué es el efecto Parallax. Se trata de cuando las imágenes del fondo se mueven a una velocidad diferente que las del mismo plano que el…