Ya hace un tiempo que he empezado a trabajar con Unity, a nivel amateur, y sin poder dedicarle demasiadas horas, pero tengo dos juego publicados en la google play store, y unos cursos de ml-agents, blender, o como hacer un endless-runner que no son malos del todo y que han sido creados pensando en que LEER MÁS
Categoría: Unity
Decisiones a tomar al crear un entorno de aprendizaje usando ML Agentes de UNITY.
El título de este post… es largo, pero se me queda corto. Si pudiera poner un subtitulo seria: Decisiones a tomar al crear un entorno de aprendizaje para Machine Learnig, especificamente basado en ML Agents. Pero, aunque los consejos, o digamos el camino a seguir, estan directamente relacionados con los ML Agents de Unity, són LEER MÁS
Geebo. El MLAgent que me dio en toda la cara con la realidad del aprendizaje humanoide.
O el descubrimiento de la Inteligencia Artificial de lo inconsciente.
Creando criaturas y dándoles vida con ML Agents de Unity.
Usando los ML Agents de Unity he empezado a crear lo que se llaman NPC’s. Son aquellos caracteres que pueblan un juego y que no son usados por el jugador. Su nombre es ingles es Non Playable Characters. Lo mas sencillo, y lo más inteligente, es continuar usando las mismas técnicas de movimiento que usamos LEER MÁS
Kurond. Una criatura ineficiente.
Kurond ha sido mi primera criatura creada para moverse con ML Agents. Es ineficiente por que su cuerpo esta MAL DISEÑADO. Demosle un vistazo: La parte central esta formado por una esfera, dentro de un cubo. La esfera tiene dos esferas conectadas mediante un character joint a la esfera principal. Las dos esferas tiene conectado LEER MÁS
6 Cursos de ML Agents de UNITY
Los 6 Cursos de ML Agents que más me han gustado, y dos de ellos en español.
Herramientas imprescindibles y gratuitas para crear Arte para videojuegos.
Lo primero que hacemos al decidir que queremos hacer un juego es mirar los diferentes motores de desarrollo de juegos, como Unreal, Unity, Construct… y empezamos a mirar cursos, o tutoriales de estas herramientas. Pero uno de los elementos más importantes de un juego son los gráficos, y si queremos hacer juegos originales tendremos que LEER MÁS
Instalar anaconda en MAC OS Catalina
¿Te falla la instalación de Conda en MacOs Catalina? A mi tambíen me ha pasado… y lo he solucionado modificando el proceso de instalación por defecto.
Como crear un sistema de dialogos para Unity
Un sistema de diálogos que sea sencillo de usar, parametrizable y que nos sirva para todos nuestros juegos es algo tan complicado de hacer, que quizás vamos a tener que escribir unas cincuenta líneas de C#…. es decir, lo tenemos en nada. Así que veamos primero un ejemplo de escena con un diálogo gestionado con LEER MÁS
¿Donde publicar tu juego para obtener feedback y/o monetizarlo?
Análisis de las diferentes opciones que tenemos para publicar nuestros juegos en la WEB.