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domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init
action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /home1/spotsail/public_html/martra/wp-includes/functions.php on line 6114Por Fin!!!! Por Fin he empezado algo que ven\u00eda retrasando a\u00f1o tras a\u00f1o. Finalmente he dicho: Que Narices! Bueno, realmente no ha sido as\u00ed, la culpable es Mireia, mi pareja, y su consejo: \u00a0\u201cYa que tienes poco tiempo haz lo que mas te apetezca, y disfrutalo<\/strong>\u201d. Esta frase va a ser mi dogma! Gracias a ella este ha sido el a\u00f1o del desarrollo de juegos con UNITY, bueno, solo el \u00faltimo trimestre.<\/p>\n Abandon\u00e9 los dos proyectos a los que mas tiempo libre les dedicaba: Oceanpawpaw<\/a> y Uadla<\/a>. En realidad los dos a\u00fan est\u00e1n online, y funcionan perfectamente, pero no avanzaran mas. Oceanpawpaw se mantiene como mi blog de vacaciones, mi blog de surf, el blog donde a veces con morri\u00f1a yo mismo leo los reportes de los viajes, o dando un vistazo al pasado veo a mi hija empezando a surfear.<\/p>\n Uadla, se muere, me ha servido de mucho! He aprendido mucho mas que con ning\u00fan curso. Me ha dado experiencia en el Cloud de Google, en desarrollo de p\u00e1ginas WEB, en python, en bases de datos no relacionales, en API\u2019s REST, en\u00a0 autenticaci\u00f3n por OAUTH, en Firebase. Me ha permitido hablar con propiedad de tecnolog\u00edas que solo conoc\u00eda de o\u00eddas. Ahora las he tocado, no soy un experto, pero me he peleado, y ganado, con ellas. Uadla muere, despu\u00e9s de que consiguiese hacer un sistema de alertas de precio configurable por el usuario, capaz de rastrear Ofertas de un producto. Pero muere, porque me aburre hacerlo crecer, porque me gustan las tecnolog\u00edas que he usado, pero cada d\u00eda miraba de reojo hacia otro lado: muchos d\u00edas me descubr\u00eda mirando temarios sobre IA, desarrollos de juegos y realidad aumentada.<\/strong><\/p>\n No quer\u00eda sentarme triste delante de mi ordenador, en mi tiempo libre, el que robo a mi familia<\/strong>, a trabajar en un proyecto que no me ilusiona. Uadla ha cumplido, pero no seguir\u00e1.<\/p>\n Gracias a Mireia me he decidido. El desarrollo de juegos ha sido un campo por el que me he sentido atra\u00eddo desde que realice un intento de primer juego para el Spectrum 48\u2026 ya hace unos a\u00f1os de esto. No quiero retrasarlo m\u00e1s, y no lo he hecho. El \u00faltimo trimestre de 2017 lo he dedicado al desarrollo de juegos en Unity<\/strong>, y es un mundo impresionantemente grande. Tan grande que incluso la IA tiene cabida y me gusta. Un mundo lleno de Realidad Virtual, desarrollo m\u00f3vil, dise\u00f1o, Realidad Aumentada, Cloud\u2026 Originalidad. Un mundo lo suficientemente grande como para que le dedique el 100% de mi tiempo libre, apartando incluso a la CiberSeguridad. S\u00ed, aunque mi trabajo est\u00e1 relacionado con la ciberseguridad y es un tema apasionante, no me llama lo suficiente, o mejor dicho, no me atrae tanto.<\/p>\n El 2017 se podr\u00eda decir que ha sido el a\u00f1o de martra.uadla.com<\/a>, con el tutorial de Ciberseguridad<\/a> y el tutorial de desarrollo de juegos en Unity<\/a>. Sorprendentemente para m\u00ed tambi\u00e9n ha sido el a\u00f1o de Youtube, donde he colgado el tutorial de introducci\u00f3n al desarrollo de videojuegos con Unity.<\/a> Les falta mucha calidad a los v\u00eddeos, pero todo forma parte de un proceso de aprendizaje.<\/p>\n Aprender a hacer las cosas mas despacio, siempre tengo prisa, siempre necesito acabar algo, tener una peque\u00f1a victoria intermedia. Estas prisas son buenas, pero no lo son del todo. Poco a poco le pongo mas mimo a las cosas, a\u00fan queda mucho camino por recorrer, pero intentar\u00e9 balancear mejor la calidad y el coste en tiempo y dedicarle algo mas de tiempo a menos proyectos.<\/p>\n Est\u00e1 claro que este va a ser el a\u00f1o de Unity, pero no puedo ponerme todav\u00eda una metas claras, porque hay demasiadas cosas que me apetecen, el desarrollo de juegos es muy grande. Lo \u00fanico que tengo claro es que tengo que acabar el juego que he empezado, tendr\u00eda que tenerlo listo en unos seis meses<\/strong>, y es realmente muy, pero que muy poco tiempo, aunque sea para un juego simple. Todav\u00eda tengo que decidir para que plataformas va a salir. Va a haber una versi\u00f3n WEB, y tendria que salir una para m\u00f3viles, depende de lo complicado que sea adaptarlo, a poco que pueda lo intentar\u00e9. En caso de decidirme por sacar una versi\u00f3n Mobile, voy a tener que sumar un par de meses, con lo que ya casi hemos pasado el a\u00f1o. Ahhh, y como decida hacer versi\u00f3n Mac y Android tendre que mirar como relacionarlo con los dos GameCenter\u2026 casi un a\u00f1o.<\/p>\n Una vez finalizada esta meta me tocara elegir entre alguno de estos temas:<\/p>\n —Realidad Virtual y Realidad Aumentada<\/strong>: Usando las librer\u00edas Arkit y Arcore de Apple y Google respectivamente. Posiblemente sea el tema que mas me llama, y por ahora todav\u00eda est\u00e1 por explotar, por lo que ser\u00eda un buen momento para entrar. Pero\u2026 antes me gustar\u00eda conocer mejor el desarrollo de juegos en general.<\/p>\n —IA aplicada a los caracteres de no jugadores en los juegos<\/strong>: Con este tema juntar\u00eda dos de mis pasiones, la IA y el desarrollo de juegos. Posiblemente estemos ante una especializaci\u00f3n que por s\u00ed sola puede ser una carrera. Me gusta mucho, pero no s\u00e9 hasta qu\u00e9 punto puedo tener el tiempo necesario. Aunque, tambi\u00e9n es posible rascar lo suficiente como para generar caracteres listillos \ud83d\ude09 Es decir, algo m\u00e1s que el enemigo que te sigue sin pensar en nada, o el guardi\u00e1n que va dando vueltas por el escenario.<\/p>\n Finalizar uno de los juegos en los que estoy trabajando, pero finalizar BIEN!!! Publicado y descargable y jugable.<\/p>\n Mantener el ritmo de un post o un v\u00eddeo de Youtube semanal. Casi con toda seguridad sean todos de Unity, aunque no descarto alg\u00fan v\u00eddeo de Ciberseguridad para finalizar el tutorial de introducci\u00f3n al hacking.<\/p>\n A disfrutar!!!!!<\/p>\n Spoiler: Unas imagenes de Giskard \ud83d\ude09<\/p>\n\u00bfEn 2018?<\/h2>\n
Resumiendo para 2018:<\/h3>\n