Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the wp-plugin-bluehost domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /home1/spotsail/public_html/martra/wp-includes/functions.php on line 6114

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{"id":62,"count":16,"description":"Unity es una herramienta de Desarrollo de Juegos con unas capacidades realmente impresionantes. Tiene una barrera de entrada no muy alta, podremos estar desarrollando juegos sencillos des de los primeros pasos del tutorial, pero al mismo tiempo sus posibilidades son casi infinitas.\r\n\r\nEste tutorial va a partir del desarrollo de como m\u00ednimo dos proyectos. El primero de ellos se llama planetearth y se trata de hacer una peque\u00f1a aplicaci\u00f3n en Unity (a la que no consideramos juego). Con ella vamos a entrar en el mundo de Unity explorando gran parte de sus capacidades ya que vamos a desarrollarla para varias plataformas, entre ellas las famosas gafas de Realidad Virtual de bajo coste: Google Card.\r\n\r\nEl segundo proyecto ser\u00e1 un arcade de los de toda la vida en 3d. Dise\u00f1aremos diversos niveles por los que tendremos que ir recogiendo elementos, esquivando enemigos, y consiguiendo pasar de nivel para aumentar nuestra puntuaci\u00f3n.\r\n\r\nNo esta claro que el tutorial vaya a tener un final, ni tengo claro que solo desarrollemos estas dos aplicaciones. Unity da para mucho! Da para a\u00f1os, casi seguro que exploraremos la monetizaci\u00f3n de nuestros juegos, el dise\u00f1o de niveles, juegos multijugador, listas de mejores puntuaciones... y seguro, seguro, que en alg\u00fan momento jugamos con la realidad aumentada!\r\n\r\nPor ahora los posts que forma el tutorial s\u00f3n: <\/strong>\r\nDesarrollo de videojuegos con Unity.<\/a>\r\nPresentaci\u00f3n del Tutorial.\r\n\r\nInstalando Unity y mucho mas!<\/a>\r\nInstalamos Unity y creamos una cuenta de usuario en Unity, lo dejamos todo preparado para empezar a trabajar con el mejor IDE de desarrollo de Videojuegos del momento.\r\n\r\nConfigurando el IDE DE Unity e importando Assets para nuestro primer proyecto.<\/a>\r\nLe damos forma al IDE de Unity y lo dejamos a nuestro gusto. Repasamos cada una de las secciones de IDE y realizamos una importaci\u00f3n de los Assets (Recursos) que necesitaremos para la creaci\u00f3n de nuestro primer proyecto: planetearth.\r\n\r\nCreaci\u00f3n de nuestra primera aplicaci\u00f3n en Unity!<\/a>\r\nUn post largu\u00edsimo en el que se explica como crear una aplicaci\u00f3n con Unity. Objetos, c\u00e1maras, luces, sonido, acci\u00f3n... empezamos en serio con Unity y el desarrollo de juegos. \r\n\r\nDesplegando nuestra aplicaci\u00f3n Unity en Android y WebGL.<\/a>\r\nEscogemos dos plataformas para generar nuestra aplicaci\u00f3n, no tenemos que tocar nade de c\u00f3digo! Unity es acojonantemente multiplataforma. \r\n\r\nDesplegando una aplicaci\u00f3n Unity para Google Cardboard.<\/a>\r\nPodremos ver nuestra creaci\u00f3n en VR con las Google Cardboard. \r\n\r\nCreando el mundo de nuestro Arcade.<\/a>\r\nEmpieza la segunda fase del tutorial y empezamos creando el escenario donde se va a desarrollar el primer nivel de nuestro juego.\r\n\r\nA\u00f1adimos un protagonista a nuestro Juego.<\/a>\r\nCreamos un protagonista que se dar\u00e1 vueltas poe nuestro escenario. \r\n\r\n\r\nTrabajando con la C\u00e1mara en Unity.<\/a>\r\nAdaptamos la c\u00e1mara para que siga a nuestro protagonista. \r\n\r\nPremios y enemigos en Unity.<\/a>\r\nCreamos unos premios colectables y unos enemigos que nos perseguir\u00e1n sin descanso. \r\n\r\nMusica y explosiones un Unity.<\/a>\r\nComo cambia todo com m\u00fasica y explosiones!\r\n\r\nCreamos un objeto invisible con el que colisionar y mejoramos los colores de nuestro juego en Unity.<\/a>\r\nAprendemos a hacer colisiones con un objeto invisible. Modificamos los colores y texturas de los componentes para que todo tenga mejor pinta. \r\n\r\nContador de puntos para Unity.<\/a>\r\nIncorporamos un contador, pero sobretodo aprendemos a hacer llamadas a scripts en otros Objetos, cada vez somos mas profesionales :-) \r\n\r\n\u00bfComo incorporar un Game Over?<\/a>\r\nTodo juego tiene que acabar. Implementamos las modificaciones en nuestro GamerManager para llegar al Game Over!\r\n\r\nIncorporemos niveles a nuestro juego.<\/a>\r\nCon la incoporaci\u00f3n de niveles damos por finalizado el tutorial de desarrollo de juegos en Unity. Si lo has seguido tienes los conocimientos suficientes para mejorar much\u00edsimo el juego del tutorial. \r\n\r\nUnity es Apasionante! El tutorial de consta de 15 post, lo que vienen a ser unas 30 horas. Si le dedicas unos pocos d\u00edas tendras la capacidad de crear juegos sencillos en Unity y sobretodo una base de conocimientos que te garantiza la capacidad de aprender t\u00e9cnicas mas avanzadas. El tutorial de Unity es una puerta de entrada a la Realidad virtual, o la realidad aumentada, o el desarrollo de juegos multijugador y multiplataforma. ","link":"https:\/\/martra.uadla.com\/category\/unity\/tutorial-desarrollo-videojuegos-con-unity\/","name":"Tutorial Desarrollo Videojuegos con Unity","slug":"tutorial-desarrollo-videojuegos-con-unity","taxonomy":"category","parent":61,"meta":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/martra.uadla.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories\/62","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/martra.uadla.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories"}],"about":[{"href":"https:\/\/martra.uadla.com\/wp-json\/wp\/v2\/taxonomies\/category"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/martra.uadla.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories\/61"}],"wp:post_type":[{"href":"https:\/\/martra.uadla.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts?categories=62"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}