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	<title>C# &#8211; Pere Martra</title>
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	<description>IA, TensorFlow, DeepLearning, GenerativeAI &#38; More</description>
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		<title>Como crear un sistema de dialogos para Unity</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Apr 2020 16:02:16 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Un sistema de diálogos que sea sencillo de usar, parametrizable y que nos sirva para todos nuestros juegos es algo tan complicado de hacer, que quizás vamos a tener que escribir unas cincuenta líneas de C#&#8230;. es decir, lo tenemos en nada. Así que veamos primero un ejemplo de escena con un diálogo gestionado con <a class="read-more" href="https://martra.uadla.com/como-crear-un-sistema-de-dialogos-para-unity/">LEER MÁS</a>]]></description>
		
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