Usando el acelerometro como método de entrada para un Juego en Android.

Los juegos que usan el acelerometro no abundan, pero los que lo usan si hacen una buena implementación se convierten en juegos muy especiales. En el tutorial de desarrollo de juegos para Unity hemos creado un juego que funciona en PC o MAC. Lo vamos a utilizar para explicar como podemos pasar un juego de LEER MÁS

Desplegando nuestra aplicación Unity en Android y WebGL.

¿Recordáis el post de Instalación de Unity? En el ya mencionaba que quizá Unity no era el único IDE que teníamos que Instalar, ha llegado el momento de Instalar mas software. Unity necesita tener disponible algunas librerías de los entornos de desarrollo a los que queramos desplegar nuestra aplicación. En este caso como queremos desplegar LEER MÁS