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Lo primero que hacemos al decidir que queremos hacer un juego es mirar los diferentes motores de desarrollo de juegos, como Unreal, Unity, Construct… y empezamos a mirar cursos, o tutoriales de estas herramientas.

Pero uno de los elementos más importantes de un juego son los gráficos, y si queremos hacer juegos originales tendremos que aprender a crear nuestros propios gráficos.

De verdad lo digo, y no lo digo solo yo. David Wehle, el autor del juego “the first tree” explica que los gráficos fueron los responsables que su juego recaudara 75.000$ la primera semana. Pero dejad que os lo cuente él mismo en este vídeo:

Hay una gran variedad de programas, que te pueden costar un riñón, de edición que te permitirán crear los gráficos de tus juegos. Pero también podemos encontrar herramientas gratuitas con las que podemos crear unos personajes y escenarios impresionantes para nuestros juegos.

MagicaVoxel.

Impresionante herramienta gratuita que te permite crear gráficos 3d tipo voxel, es decir como los de Minecraft. Tiene algún truquillo que otro para poder importar sus personajes a Unity. Permite crear personajes, o escenarios completos de una forma muy sencilla, pero su sencillez no es una limitación para crear mundos realmente preciosos.

Si se combina con magicavoxel para las animaciones tenemos una forma impresionantemente rapida de crear personajes animados que podemos usar en nuestros juegos.

Os dejo una lista de reproducción de youtube con unos vídeos de introducción a al herramienta y de creación y animación de personajes con Magicavoxel.

Por otro lado, si queréis ver todo lo que puede hacer con esta herramienta no dudéis en pasaros por el canal de William Santacruz.

Aquí tenéis un ejemplo de lo que este artistazo es capaz de conseguir:

piskel

El summum de la sencillez del diseño 2d. Esta herramienta online nos permite crear arte del tipo Pixel Art. Su sencillez no limita para nada su potencia. Se accede con el usuario de Google, así que si no disponéis de uno, os tendréis que crear una cuenta.

GIMP

De siempre se ha considerado a GIMP como la alternativa libre a photoshop. Yo lo he usado para la creación de personajes 2D de varios de mis juegos. Puede servir como software de retoque fótografico, pero es perfecto para el diseño de personajes 2D.

Ultimamente lo he ido compaginando con otro software similar, llamado Krita. No consigo nada con con Krita que no consiga con GIMP, pero el interface de usuario se me hace un poco mas actual. En definitiva dos herramientas gratuitas que no tienen nada que envidiar a Photoshop. Bueno, quizás sí, pero yo no lo he notado.

Podéis seguir un curso de creación de personajes con GIMP para UNITY totalmente gratuito en la siguiente URL:

https://martra.uadla.com/curso/creacion-de-personajes-2d-con-gimp-para-unity/

Timelapse de creación de personaje con GIMP:

Blender.

El rey del diseño 3d gratuito. Para hacer todo tipo de personajes 3d, desde low poly hasta personajes dignos de triple A. Pero…. aunque ha mejorado ultimamente, a mí su interfaz se me hace muy incomoda. Siendo sinceros casi no lo he usado, tan solo en la creación de algún elemento low poly para ejercicios que no han acabado en ningún juego.

Es mi espinita que algún día me sacaré. Pero no lo tengáis en cuenta! ¿quieres diseñar personajes 3d? Blender es tu opción! Hay miles de tútoriales y información.

Uno de los canales de youtube con más fama, y muy merecida es Blender Guru.

Resumen.

No decidas la herramienta! Decide tu estilo! ¿Qué estilo de gráficos va a ir bien para tu juego? Con la respuesta te vendrá la herramienta a usar. Pero ten en cuenta tu tiempo. Crear los gráficos de un juego es un trabajo que consume mucho, pero mucho tiempo, como más complejos más tiempo le vas a tener que dedicar. Una vez acabes con los personajes… vienen los escenarios…

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Por Martra

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