Desplegando una aplicación Unity para Google Cardboard.

Si en el post anterior creábamos la aplicación para Android y para WebGL, en este nos dedicaremos a crearla para Google Cardboard, las famosas gafas de Realidad Virtual de  bajo coste ideadas por Google. Ya veremos que si queremos publicarlas en la nueva apuesta de Google de realidad Virtual: Daydream, los pasos a seguir son LEER MÁS

Desplegando nuestra aplicación Unity en Android y WebGL.

¿Recordáis el post de Instalación de Unity? En el ya mencionaba que quizá Unity no era el único IDE que teníamos que Instalar, ha llegado el momento de Instalar mas software. Unity necesita tener disponible algunas librerías de los entornos de desarrollo a los que queramos desplegar nuestra aplicación. En este caso como queremos desplegar LEER MÁS

Creación de nuestra primera aplicación en Unity!

Todo esta listo, ya no hay excusas! Tenemos Unity instalado, el IDE configurado y todos los Assets que necesitamos en nuestro proyecto, así que lo que tenemos que hacer es empezar a crear nuestra aplicación. Vamos a crear el escenario, crear los planetas, darles movimiento, programaremos un script con C#, usaremos sonido y crearemos la LEER MÁS

Configurando el IDE de Unity e importando Assets para nuestro primer proyecto.

Ahora que ya tenemos instalado Unity, vamos a crear un pequeño proyecto. Aprovecharemos para conocer un poco el IDE, estructurarlo a nuestro gusto y conocer cada una de las secciones. Creando el proyecto y cambiando el layout del IDE Crear un proyecto con Unity es muy sencillo, después de abrirlo, pulsamos New, le damos un LEER MÁS