Usando el acelerometro como método de entrada para un Juego en Android.

Los juegos que usan el acelerometro no abundan, pero los que lo usan si hacen una buena implementación se convierten en juegos muy especiales. En el tutorial de desarrollo de juegos para Unity hemos creado un juego que funciona en PC o MAC. Lo vamos a utilizar para explicar como podemos pasar un juego de LEER MÁS

Incorporemos niveles a nuestro juego.

Ir avanzando por el juego, superando niveles, asumiendo nuevos retos y descubriendo nuevos mundos, es una de las sensaciones que mas les gustan a los jugadores. Da lo mismo el tipo de juego que estemos haciendo, tanto si es un Infinite Runner, un RPG, o un Arcade, los niveles esta ahí. Pueden estar camuflados en LEER MÁS

Creamos un objeto invisible con el que colisionar y mejoramos los colores de nuestro juego en Unity.

El escenario en un juego lo es casi todo, una ambientación u otra puede cambiar totalmente lo que el usuario siente al jugar. Ha llegado el momento de darle un poco de ambientación a nuestro juego, así que vamos a crear un escenario y a hacer que nuestro Player muera, o se destruya al caer LEER MÁS

Musica y explosiones un Unity.

La música o los efectos de sonido, son una parte muy importante de cualquier juego, estoy seguro que si alguna vez jugáis a vuestro juego preferido sin música la sensación y la experiencia será muy diferente y seguramente bastante mas pobre. La incorporación de efectos, como explosiones en Unity pueden hacer cambiar totalmente la concepción LEER MÁS

Añadimos un protagonista a nuestro Juego.

Todo juego necesita un protagonista, no importa sí es complejo o simple, es el alma de nuestro juego y el usuario debe interactuar con el. Puede ser un Ente con inteligencia propia o un simple comecocos que se ejecutará las ordenes del usuario sin planteárselo. Para nuestro primer juego vamos a crear un protagonista muy LEER MÁS