Un spawner no es nada más que un objeto que se dedica a crear otros objetos. Puede ser un dispensador de enemigos, de nubecitas, de cualquier cosa que necesitemos que sea generada de forma más o menos aleatoria, pero que sea continua. Pongamos por ejemplo el típico endless runner, donde tenemos que esquivar enemigos y LEER MÁS
Mes: enero 2020
Tutorial endless runner con Unity.
Creamos un juego para Unity, de la nada a la publicación en las principales WEB’s de juegos.
Código y proyecto disponible.
Como crear transiciones entre escenas para Unity
Veremos como crear transiciones entre escenas en Unity de una forma muy sencilla y elegante para usar en nuestros juegos. Nos basaremos en un fundido a negro que hara desaparecer una escena y el mismo fundido a negro, pero inverso, es decir de negro a claro, que dara paso a la segunda escena. No hace LEER MÁS