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Desarrollo de videojuegos con Unity. – Pere Martra
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Este juego, o parecido, es el que vamos a atacar como segundo proyecto del tutorial.

Empieza el tutorial de desarrollo de videojuegos con Unity!

Si siempre has querido hacer un videojuego, si te llama la atención desarrollar para las últimas plataformas, si te gusta la Realidad Virtual, o la Realidad Aumentada: Unity es tu herramienta.

El tutorial va a ser largo, y vamos a desarrollar como mínimo un par de aplicaciones, pero vamos a ver resultados desde el principio.

Empezaremos con una aplicación muy sencilla, casi un salvapantallas. Va a ser un pequeño simulador planetario, en el que veremos a la tierra, la luna y el sol. Viene a ser el HelloWorld o HolaMundo de Unity. Con este proyecto aprenderemos a usar el entorno de Unity, dar los primeros pasos en scripting con C# y lo vamos a desarrollar para diferentes plataformas: WebGL, Móvil y Realidad Virtual. Posiblemente hacia el final del tutorial lo pasemos a Realidad Aumentada.

Este juego, o parecido, es el que vamos a atacar como segundo proyecto del tutorial.

El segundo proyecto va a ser un Arcade clásico en 3d con diferentes niveles. El típico arcade vicioso que cuesta dejar de jugar. Con él crearemos un juego totalmente usable, con puntuación, un protagonista, enemigos, diferentes niveles, explosiones, etc…

Una vez finalizado este juego ya tendremos un conocimiento de Unity suficiente como para que podamos crear nuestros propios juegos y solucionar las dudas que nos vayan apareciendo.

¿Empezamos con Unity?

Next: Instalando Unity.

Incorporemos niveles a nuestro juego.

Ir avanzando por el juego, superando niveles, asumiendo nuevos retos y descubriendo nuevos mundos, es una de las sensaciones que Read more

Musica y explosiones un Unity.
El Particle System funcionando en nuestra Scene.

La música o los efectos de sonido, son una parte muy importante de cualquier juego, estoy seguro que si alguna Read more

Trabajando con la Cámara en Unity.
Se aprecia como queda el juego visto desde la cámara.

Las cámaras, exagerando un poco, lo son todo en Unity. Representan como el usuario va a ver el juego. Un Read more

Desplegando una aplicación Unity para Google Cardboard.
Como se ve una APP para Google Cardboard sin las gafas.

Si en el post anterior creábamos la aplicación para Android y para WebGL, en este nos dedicaremos a crearla para Read more

Por Martra

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